巨人网络发布Q3财报 净营收同比下降34.6%

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  11月12日,巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)(以下称“巨人”)发布了截止于5008年9月500日的未经审计的第三季度财报。

  5008年第三季度要点:

  5008年第三季度净营收为2.652亿人民币(约合3910万美元),同比下降34.6%,环比下降47.5%。 

  5008年第三季度毛利润为2.125亿人民币(约合31500万美元),同比下降40.9%,环比下降52.5%。5008年第三季度毛利润率为500.1%。

  5008年第三季度净利润为1.341亿人民币(约合1970万美元),同比下降53.8%,环比下降61.8%。5008年第三季度净利润率为500.6%。

  每股美国存托凭证(ADS)的基本和稀释后净收益分别为0.56元人民币(约合0.08美元)和0.54元人民币(约合0.08美元),5007年第三季度分别为1.44元和1.38元人民币,5008年第二季度分别为1.45元和1.40元人民币。每股ADS代表一股普通股。

  5008年第三季度除去非现金股票薪酬以外的Non-GAAP净利润为1.482亿人民币(约合21500万美元 ),同比下降49.7%,环比下降59.1%。除去非现金股票薪酬的Non-GAAP净利润率为55.9%。

  除去非现金股票薪酬以外的Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为0.61元人民币(约合0.09美元)和0.59元人民币(约合0.09美元),5007年第三季度分别为1.46元和1.40元人民币,5008年第二季度分别为1.500元和1.45元人民币。

  5008第三季度网络游戏1活跃付费账户(“APA”)达到了937,000,同比下降31.6%,环比下降46.8% 。

  5008第三季度网络游戏1平均付费用户收入(“ARPU”)为282.1元人民币,同比下降4.4%,环比下降1.3%。

  5008第三季度网络游戏1平均一起去在线玩家人数(“ACU”)为543,000,同比增长9.0%,环比下降12.4%。

  5008第三季度网络游戏1最高一起去在线玩家人数(“PCU”)为1,578,000,同比增长70.4%,环比下降32.5%。

  巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱先生有一个 评价5008年第三季度的业绩:“在第三季度的7月,你们 儿对《征途》的游戏模式进行了调整,目的是鼓励玩家更多地进行游戏中的日常消费,而非过多依赖促销活动。你们 儿调整的最好的土办法是减少了收费项目。尽管那此调整是因为了本季收入的减少,但你们 儿仍相信这个战略计划对扩大用户基础、延长《征途》的生命周期,以及推动长期稳定的发展将起到重要的作用。在新功能推出完后 ,收入出显了最初的下滑,然而,紧接着本季来自《征途》的月度营收和APA都取得了稳定的增长,这表明你们 儿的玩家正逐渐适应并接受这新的模式。在5008年剩余的时间里,巨人仍会地处转型期,但你们 儿预计这稳定上升的趋势会延续到第四季度。目前来看,《征途》正表现出积极的增长势头,不用说断强化忠诚付费玩家的基础,但会 你们 将推动未来的持续发展。”

  “作为你们 儿市场细分策略的一要素,你们 儿最近发布了《征途》怀旧版,主也不 为了赢回更喜欢5006年版《征途》游戏玩法及收费模式,并在一年多前就不再玩《征途》的老玩家。迄今为止,《征途》怀旧版在目标玩家群中反响不错,目前已达20多万的PCU超出了你们 儿预期,但会 玩家人数将继续攀升。”

  “总体来看,真是你们 儿的收费调整对财务和运营的表现产生了些短期波动,但长远的前景维持不变。公司的基本面保持良好,你们 儿不错的财务报表显示了你们 儿拥有足够的资源来继续执行公司的成长计划。此外,你们 儿专注于开发游戏、增强研发能力,并拓展销售与营销网络,为了更好地借促使强劲的发展机遇来最终创造股东的长期价值。”

  5008年第三季度未经审计的财务业绩

  净营收

  5008年第三季度的净营收为2.652亿人民币(约合3910万美元),比上一季度的5.048亿人民币下降了47.5%;比去年同期的4.052亿人民币下降了34.6%。

  5008年第三季度的网络游戏净营收为2.643亿人民币(约合3890万美元),比上一季度的5.033亿人民币下降了47.5%;比去年同期的4.040亿人民币下降了34.6%。《征途》收费模式的调整对网络游戏的净营收产生了不利影响。调整后新的收费模式从战略上减少了《征途》的促销活动,而重新注重于道具和服务的日常消费。但会 ,在目前的转型期中,玩家还要花时间来适应那此改动,然而你们 儿相信那此调整将带来更为稳定增长的收入模式。

  5008年第三季度网络游戏1的ACU为543,000,环比下降12.4%,同比增长9.0%;5008年第三季度网络游戏1的PCU为1,578,000,环比下降32.5%,同比增长70.4%。ACU和PCU环比下降的是因为是你们 儿减少了《征途》游戏内的促销活动;同比增长则主要源于《征途》稳定增长的人气,以及新游戏《巨人》和《征途》怀旧版的推出。5008年第三季度网络游戏1的ARPU为282.1元人民币,环比下降1.3%,同比下降4.4%,ARPU的小幅下降主也不 受到了《征途》收费模式调整的影响。5008年第三季度网络游戏1的APA为937,000,环比下降46.8%,同比下降31.6%,下降的是因为是你们 儿减少了《征途》游戏内的促销活动,但会 玩家只有再频繁地购买绑定的促销物品了;然而,整个第三季度中,玩家得逐渐适应新的收费模式并逐渐增加游戏中的花费。

  主营业务成本

  巨人网络5008年第三季度的主营业务成本为5270万人民币(约合7500万美元),同比增长15.9%,环比下降8.8%。环比的下降主也不 可能性收入的下滑造成了营业税减少了9500万人民币;然而,诸如服务器托管费、折旧摊销,以及客服代表工资的固定成本增加了约500万人民币。同比的增长是可能性你们 儿购买了更多的服务器,并招募了更多员工,为了给玩家提供高质量的服务和游戏体验。

  毛利润和毛利率

  巨人网络5008年第三季度的毛利润为2.125亿人民币(约合31500万美元),环比下降52.5%,同比下降40.9%。巨人网络5008年第三季度的毛利率为500.1%,比去年同期的88.8%和上一季度的88.6%均有下降。毛利率的下降主也不 源于收入的减少,一起去,主营业主成本中的有些固定成分就有所上升。

  运营费用

  巨人网络5008年第三季度的运营总费用为1.073亿人民币(约合15500万美元),比上一季度的1.188亿人民币下降了9.7%,却比去年同期的7010万人民币增长了52.9%。今年第三季度的销售与营销费用有所减少,是因为了总体运营费用的环比下降;但你们 儿对研发和管理基础设施的持续投入成为了运营费用同比增长的主要因素。

  巨人网络5008年第三季度的产品研发费用为31500万人民币(约合470万美元),比上一季度的1990万人民币增加了59.2%,比去年同期的710万人民币增加了338.3%。产品研发费用的环比增长主也不 源于研发人数和薪酬的提高,以及购买研发游戏所需服务的一次性费用。产品研发费用的同比增长是可能性雇佣了更多的资深游戏设计师和工程师,以进一步完善你们 儿现有和未来的游戏产品。

  巨人网络5008年第三季度的销售和营销费用为4770万人民币(约合700万美元),比上一季度的83500万人民币下降了42.9%,比去年同期的59500万人民币下降了20.0%。主也不 可能性你们 儿减少了《巨人》当初公测时所需的费用,以及因《征途》调整而减少的相应促销广告费用。此外,营销人员也从上一季度的5000多人降至约25000人。

  巨人网络5008年第三季度的管理费用为45000万人民币(约合610万美元),比上一季度的500500万人民币增加了36.8%,比去年同期的2010万人民币增加了106.6%。该费用的环比增长是因为是律师费和萨班斯合规中介费提高了约510万人民币;用于人力资源,以及参加产业会议的费用提高了约500万人民币;为了满足公司扩张的需求,设备租赁费也提高了500万人民币。该费用的同比增长主也不 源于巨人商业运营规模的扩大。

  政府补贴

  巨人网络5008年第三季度的政府补贴为13500万人民币(约合500万美元),代表了市政府返还的一笔营业税。这份返税与主营业务成本中的中含的营业税性质相关,什么都有 你们 儿把它作为运营费用的抵减项。

  利息收入

  巨人网络5008年第三季度的利息收入为46500万人民币(约合690万美元),相比上一季度的4310万人民币有所增加,是因为是本期提高了更多高息银行存款的投入。

  所得税支出

  5008年第三季度的所得税支出为1700万人民币(约合2500万美元),该支出的下降主也不 源于收入的减少。

  净收益

  巨人网络5008年第三季度的净收益为1.341亿人民币(约合1970万美元),比上一季度的3.5006亿人民币下降了61.8%,比去年同期的2.902亿人民币下降了53.8%,主也不 源于收入的减少。巨人网络5008年第三季度的净收益率为500.6%,相比上一季度的69.5%和去年同期的71.6%均有下降。

  现金,现金等价物和短期投资

  截至5008年9月500日,巨人的现金、现金等价物以及短期投资总值为52.363亿人民币(约合7.712亿美元),相比较截至5008年6月500日的57.296亿人民币有所下降,主也不 可能性在5008年第三季度你们 儿用现金投资了中国最大的独立社交网站51.com,但会 还进行了股票回购。

  股票回购计划

  在5008年8月,巨人采取了一项股票回购计划,以回购价值最终达1.5亿美元的公司已发行和流通的“美国存托凭证”(“ADSs”)。截止5008年9月500日,巨人已在公开市场回购了4,206,700 ADSs,总值为35000万美元。公司将继续在董事批准和SEC规定下的时间范围内进行股票回购。

  企业焦点与展望

  征途-5008年第三季度伊始,你们 儿调整了旗舰游戏《征途》的收费模式,重新注重于日常消费,而非过多依赖促销活动。为了缓解那此调整带来的冲击,并为了加强游戏的黏度,公司进一步完善了《征途》的游戏内容。其中,你们 儿推出了比武大会、选美大赛和有些创新功能,引起了不错反响,新老玩家都还要更加投入尽情游戏。你们 儿计划于5008年年底还将推出《征途》下有一个 资料片,并将融合即时战略的游戏元素。《征途》怀旧版主也不 面向不喜欢促销活动的老玩家们,该版本在今年7月底进入了内测,并于第三季度末以后开始 了公测。你们 儿很满意《征途》怀旧版目前的表现,PCU现已达20多万。此外,今年9月底,《征途》还通过VinaGame在越南进行了公测,目前一起去在线的用户人数已超预期。在越南,《征途》的上升势头才完后 起步,你们 儿预计将从5009年起都看来自该市场的收入增长。

  巨人-5008年的第三季度,你们 儿对公司的第二款自主研发游戏《巨人》进行了不断更新,包括推出像国战系统等新功能。目前公司还对有一个 新的《巨人》版本进行技术测试,根据近几个月测试玩家们的反馈,你们 儿对该版本作了非常大的改动。除了像打副本和超级武器的新玩法新功能之外,你们 儿还将对游戏性进行重新平衡,为了让付费玩家和非付费玩家更好地投入游戏中。你们 儿计划于5008年年底推出该新版本。

  体育帝国-《体育帝国》是一款3D大型角色扮演类体育竞技网游,中含了多个运动项目。该游戏将于5008年第四季度在欧洲正式发布,游戏的开发商瑞士体育帝国完善了游戏内的体育项目(比如足球和篮球),并添加了更多新功能,旨在提供最佳的游戏体验。此外,你们 儿的研发人员对游戏的安全性方面进行了额外的加强,不用说断调整该游戏,使之符合中国玩家的汤色 。你们 儿期待《体育帝国》将于5009年第一季度在中国进入内测。

  万王之王III-《万王之王III》是一款3D免费版大型多人在线角色扮演游戏,背景取自于欧洲中世纪的魔幻世界。你们 儿上海的内部管理研发团队和经验充足的高级经理正继续与台湾雷爵网络的研发人员一起去协作协议,进一步将游戏本土化,以便适应中国大陆市场。其中包括了战争系统的更新,以支持更多的一起去在线人数;此外,你们 儿还加强了美术效果。5008年9月底,雷爵网络进行了面向台湾地区的封闭测试,并收到了玩家积极的反馈。为了迎接《万王之王III》于5009年第一季度在中国的封测,你们 儿最近还推出了游戏的产品网站http://kok3.ztgame.com/,用来对外发布游戏的进展情况表。

  对51.com的战略投资

  巨人于5008年7月14日完成了对中国最大的独立社交网站51.com的投资项目,巨人斥资了约55000万美元现金收购了51.com约25%的可赎回可转换的优先股。你们 儿期待利用51.com庞大的社区基础,来进一步扩大巨人的玩家基础、扩展社区建设的机遇、增强游戏的黏度,以及延长游戏生命周期。

  5008年第四季度预测

  考虑到《征途》收费调整后的持续影响,你们 儿目前预计巨人5008年第四季度总净营收将在3.20到3.45亿人民币之间。

  电话会议

  巨人网络高管层定于5008年11月13日,周四,美国东部时间早上8点/美国西部时间深更深更半夜5点/北京时间晚上9点举行投资者电话会议,讨论5008年第三季度业绩表现以及近期的营运活动。如欲参加电话会议,美国境内请拨打+1 (866) 713 8395,中国境内请拨打+86 10 5000 1500 0399,美国及中国以外地区请拨打+1 (617) 597-55009,并输入密码71418887,即可参加会议。

  电话会议的网上直播和重放也都还要在巨人网站的投资者关系要素 (http://www.ga-me.com/earningsannouncements.php)听取查看。

  货币换算

  按照由纽约联邦储备银行提议,海关批准,5008年9月500在纽约市人民币电汇时中午买入价的汇率,1美元兑换6.790元人民币比例进行。未有陈述表明人民币都还要在过去或现在以此种比率兑换美元。